Pemeriksaan ini dapat berguna saat Anda mengevaluasi layar baru atau bekas, atau mencoba memahami masalah gerakan yang Anda lihat dalam penggunaan sehari-hari. Bersihkan layar dan duduklah pada jarak pandang yang biasa Anda gunakan agar noda atau sudut pandang yang tidak biasa tidak mengganggu pengamatan.
Cara menggunakan Tes Waktu Respons
- Pilih Mulai Tes untuk membuka tes dalam mode layar penuh. Anda juga dapat menggunakan tombol Layar penuh atau menekan F untuk mengaktifkan atau menonaktifkan mode layar penuh.
- Atur Kecepatan target ke 120 CSS px/s, 240 CSS px/s, atau 480 CSS px/s. Mode pola adalah Transisi abu-abu bergerak.
- Pilih Mulai gerakan untuk menjalankan target yang bergerak. Bandingkan tampilan transisi gelap ke terang pada setiap kecepatan, dengan mengubah satu kecepatan pada satu waktu.
- Gunakan Spasi untuk memulai atau menjeda gerakan, atau pilih Mulai gerakan jika ingin memulainya. Tekan R atau pilih Atur ulang untuk mengatur ulang halaman.
- Tekan Escape untuk keluar dari mode layar penuh, atau pilih Keluar dari layar penuh jika kontrol tersebut ditampilkan.
Kapan menggunakannya
- Memeriksa monitor baru sebelum masa pengembalian berakhir: Cari jejak atau buram yang kentara saat target abu-abu bergerak.
- Memeriksa layar bekas sebelum membeli: Tambahkan pemeriksaan gerakan ke pemeriksaan visual dasar Anda.
- Membandingkan setelan layar: Amati kecepatan target yang sama sebelum dan sesudah mengubah setelan monitor, lalu bandingkan apa yang terlihat.
- Menyelidiki buram pada game atau video: Lihat apakah transisi abu-abu yang bergerak juga tampak tidak jelas dalam tes sederhana ini.
- Memeriksa keluhan yang hanya muncul saat gerakan lebih cepat: Bandingkan tiga kecepatan target yang tersedia untuk melihat apakah tampilannya berubah.
- Memeriksa kembali setelah layar dipindahkan atau disambungkan ulang: Gunakan pola visual yang sama untuk melihat apakah masalah gerakan masih terlihat.
Kiat untuk perbandingan yang lebih jelas
Bandingkan satu kecepatan pada satu waktu dan pertahankan posisi melihat serta pencahayaan ruangan agar tetap konsisten. Jika membandingkan setelan monitor, ubah hanya satu setelan di antara pemeriksaan; jika tidak, akan sulit mengetahui penyebab perbedaan visual yang terlihat.
Amati transisi abu-abu yang bergerak dengan nyaman. Pengaturan waktu bingkai, pelacakan mata, dan pemrosesan layar semuanya memengaruhi tampilan gerakan. Jadi, gunakan hasil pengamatan sebagai perbandingan praktis, bukan untuk menentukan angka yang presisi. Jika animasi dijeda, mulai kembali secara langsung sebelum menilai gerakannya.
Samakan setelan gambar pada layar saat membandingkan dua layar. Dengan begitu, perbedaan visual lebih mudah ditafsirkan, meskipun hasilnya tetap bukan pengukuran terkalibrasi.
Batasan Tes Waktu Respons
Tes Waktu Respons adalah referensi visual, bukan pengukuran waktu respons piksel dalam milidetik. Pengaturan waktu animasi browser, kelancaran tampilan bingkai, gerakan mata, dan pemrosesan layar semuanya dapat memengaruhi hasil. Jejak yang terlihat dapat menjadi alasan untuk menyelidiki lebih lanjut, tetapi tes ini tidak dapat mengidentifikasi penyebabnya atau memastikan spesifikasi layar.
Jika masalah terus terjadi atau mengganggu, periksa layar dengan konten yang biasa Anda gunakan dan hubungi penjual atau produsen. Untuk melihat artefak gerakan dari sudut lain, coba Tes Ghosting; untuk pemeriksaan visual yang lebih menyeluruh, gunakan Tes Monitor.



