Tes Monitor

Tes Ghosting

Tes Ghosting menampilkan target bergerak berkontras tinggi agar Anda dapat memeriksa jejak yang terlihat dan membandingkan gerakan pada berbagai kecepatan. Gunakan tes ini untuk memeriksa monitor baru atau bekas, atau membandingkan pengaturan layar secara visual.

Tes Ghosting

Di browser Anda

Kontrol pola memerlukan JavaScript

Gerakan dijeda. Mulai secara eksplisit untuk memeriksa target bergerak.

Ikuti target berkontras tinggi yang bergerak dengan mata Anda dan periksa jejak yang terlihat. Bandingkan kecepatan target yang tersedia.

Tidak ada jejak buatan yang digambar. Pengaturan waktu frame browser, gerakan mata, overdrive, dan panel memengaruhi tampilan; ini bukan skor perangkat keras.

Aktifkan JavaScript untuk membuat pola diagnostik. Ini adalah alat bantu inspeksi visual, bukan kalibrasi profesional atau deteksi perangkat keras otomatis.

Detail teknis dan pintasan

Informasi kanvas dan penskalaan tersedia setelah JavaScript dijalankan. Satu piksel fisik per sampel tidak dapat dijamin.

F: layar penuh · R: reset · Space: mulai/jeda gerakan · Escape: keluar. Tab tersembunyi, pola di luar layar, dan gerakan yang dikurangi akan menjeda gerakan. Lanjutkan secara eksplisit.

Pemeriksaan visual ini berguna bagi siapa pun yang ingin mengetahui apakah gerakan pada layar terasa nyaman untuk penggunaan sehari-hari, termasuk orang yang membandingkan layar lama dengan penggantinya. Agar perbandingan adil, gunakan posisi menonton seperti biasa dan pertahankan pengaturan layar lainnya saat mengamati.

Cara menggunakan Tes Ghosting

  1. Pilih Mulai Tes untuk membuka tampilan pengujian. Mode pola adalah Target tepi bergerak.
  2. Gunakan Sebelumnya dan Berikutnya untuk berpindah di antara tampilan pengujian yang tersedia.
  3. Pilih Mulai gerakan untuk mulai menggerakkan target. Gerakan dimulai dalam keadaan jeda, jadi Anda perlu memulainya secara eksplisit.
  4. Pilih nilai di bawah Kecepatan target: 120 CSS px/s, 240 CSS px/s, atau 480 CSS px/s. Ikuti target berkontras tinggi dengan mata Anda dan perhatikan jejak yang terlihat di sekitar atau di belakangnya.
  5. Pilih Layar penuh untuk tampilan yang lebih besar. Tekan F untuk masuk ke layar penuh, R untuk mengatur ulang, Spasi untuk memulai atau menjeda gerakan, dan Escape untuk keluar dari layar penuh.

Kapan menggunakannya

  • Sebelum masa pengembalian berakhir: Periksa monitor yang baru dibeli selagi masih ada waktu untuk membandingkannya dengan ekspektasi Anda.
  • Saat mempertimbangkan layar bekas: Amati target tepi bergerak sebelum membeli, sekaligus memeriksa masalah layar lain yang terlihat.
  • Setelah mengubah overdrive: Bandingkan tampilan gerakan dengan pengaturan sebelumnya, dan ubah satu opsi setiap kali.
  • Saat menyetel layar gaming: Periksa target pada berbagai kecepatan untuk mengetahui apakah jejak gerakan terlihat oleh Anda.
  • Saat membandingkan layar: Amati setiap monitor dari jarak yang serupa dan dengan kecepatan target yang sama agar kesan visual lebih mudah dibandingkan.
  • Setelah mengubah pengaturan layar: Periksa kembali layar jika gerakan tampak berbeda saat bermain game, menggulir, atau melakukan aktivitas sehari-hari lainnya.
  • Sebagai pemeriksaan visual sesekali: Gunakan pola ini untuk melihat apakah tampilan gerakan layar masih sesuai dengan yang Anda harapkan.

Kiat untuk pemeriksaan visual yang lebih jelas

Ikuti target dengan mata secara halus, alih-alih menatap satu titik tetap. Mulailah dengan kecepatan yang nyaman, lalu bandingkan opsi lainnya; jejak yang mudah terlihat pada satu kecepatan mungkin kurang tampak pada kecepatan lain. Jika membandingkan pengaturan atau layar, jaga jarak pandang dan pencahayaan ruangan tetap konsisten, serta catat perubahan yang Anda lakukan.

Kecepatan targetCara menggunakannya
120 CSS px/sMulai dengan gerakan target yang lebih lambat.
240 CSS px/sBandingkan dengan kecepatan target sedang.
480 CSS px/sBandingkan dengan gerakan target yang lebih cepat.

Tes Ghosting dapat membantu Anda menjelaskan apa yang terlihat, tetapi anggap catatan Anda sebagai perbandingan visual, bukan hasil lulus atau gagal. Hentikan tes jika mengikuti target bergerak membuat Anda merasa tidak nyaman.

Batasan Tes Ghosting

Tes ini tidak menggambar jejak buatan atau menghitung skor perangkat keras. Tampilan yang Anda lihat dipengaruhi oleh pengaturan waktu bingkai browser, gerakan mata, overdrive layar, dan panel itu sendiri. Karena itu, layar yang sama mungkin tampak berbeda dalam kondisi yang berbeda. Ini adalah tes monitor secara visual, bukan pengukuran terkalibrasi atau cara untuk memperbaiki layar.

Jika Anda melihat masalah yang terus-menerus, bandingkan lagi dengan pengaturan layar yang biasa Anda gunakan, lalu pertimbangkan untuk memeriksa panduan produsen atau menghubungi penjual. Untuk pemeriksaan yang lebih menyeluruh, Anda juga dapat mencoba Tes Waktu Respons atau Tes Monitor; keduanya juga merupakan pemeriksaan visual, bukan pengganti pengukuran profesional.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara menggunakan Tes Ghosting?

Pilih Mulai Tes, mulai gerakan dengan memilih Mulai gerakan, lalu ikuti Target tepi bergerak dengan mata Anda. Bandingkan tiga opsi Kecepatan target, dan gunakan Layar penuh jika menginginkan tampilan yang lebih besar.

Apa yang harus saya perhatikan selama tes?

Perhatikan jejak yang terlihat di sekitar atau di belakang target bergerak berkontras tinggi. Tampilan tersebut merupakan kesan visual, bukan skor perangkat keras.

Kecepatan target mana yang sebaiknya dipilih?

Coba 120 CSS px/s, 240 CSS px/s, dan 480 CSS px/s secara bergantian. Membandingkannya dapat membantu Anda melihat tampilan gerakan pada kecepatan yang berbeda.

Mengapa target tidak bergerak?

Gerakan dijeda sampai Anda memilih Mulai gerakan atau menekan Spasi. Tab tersembunyi, pola di luar layar, dan pengaturan gerakan yang dikurangi juga dapat menjedanya; lanjutkan kembali secara eksplisit saat siap.

Apakah tes ini dapat mengukur atau memperbaiki ghosting monitor?

Tidak. Tes ini menampilkan target bergerak untuk pemeriksaan visual, tetapi tidak menghitung pengukuran terkalibrasi, memberikan skor perangkat keras, atau memperbaiki layar.

Apa yang harus saya lakukan jika melihat jejak?

Bandingkan berbagai kecepatan dan pengaturan layar Anda, dengan mengubah satu pengaturan setiap kali. Jika efeknya tetap terlihat dalam penggunaan normal, hubungi produsen layar atau penjual.

Alat terkait

Tes Monitor

Tes Piksel Mati

Tes Piksel Mati menampilkan pola warna solid untuk membantu Anda memeriksa secara visual monitor, laptop, atau ponsel dari subpiksel gelap, terang, atau tidak biasa. Gunakan untuk pemeriksaan cepat sebelum membeli layar atau selama masa pengembalian masih berlaku.

Buka alat browser

Tes Monitor

Tes Monitor

Tes Monitor menampilkan pola untuk memeriksa layar baru atau bekas, membandingkan pengaturan tampilan, dan menemukan ketidakwajaran yang terlihat. Gunakan hasilnya untuk mencatat hal yang perlu diperhatikan sebelum memutuskan apakah layar perlu diperiksa lebih lanjut.

Buka alat browser

Tes Monitor

Tes Keseragaman Layar

Tes Keseragaman Layar menampilkan pola putih, hitam, dan abu-abu polos agar Anda dapat memeriksa secara visual apakah kecerahan atau rona monitor tidak merata. Gunakan saat menilai layar baru atau bekas, atau membandingkan pengaturan gambar.

Buka alat browser

Tes Monitor

Tes Abu-abu OLED

Tes Abu-abu OLED menampilkan pola abu-abu gelap untuk membantu Anda memeriksa apakah layar OLED menunjukkan pita, rona, atau warna yang tidak merata. Gunakan untuk memeriksa layar baru atau bekas, maupun membandingkan pengaturannya.

Buka alat browser

Layar Warna

Layar Putih

Layar Putih memenuhi tampilan Anda dengan bidang putih polos untuk memeriksa noda, menambahkan cahaya lembut saat panggilan video, menjiplak, atau membuat latar bersih.

Buka layar warna

Penghemat Layar

Screensaver Logo DVD

Gunakan Screensaver Logo DVD untuk menampilkan lencana terinspirasi DVD yang memantul di layar tidak aktif. Mulai animasi sederhana ini sebagai tampilan dekoratif di ruang tunggu, siaran streaming, atau layar cadangan.

Buka alat browser