Un color uniforme es útil cuando quieres que la pantalla no muestre ningún otro detalle que te distraiga. Antes de empezar, decide si necesitas una comprobación visual rápida, una superficie que puedas limpiar sin tocarla o un campo rojo para usar como fondo; la página sirve para cada una de estas tareas sencillas.
Cómo usar Pantalla roja
- Abre Pantalla roja para mostrar el campo predeterminado #FF0000. Selecciona Pantalla completa para verlo a pantalla completa y, cuando termines, selecciona Salir de pantalla completa.
- Para buscar un subpíxel rojo que se vea oscuro o distinto, revisa el campo en toda la pantalla. Comprueba varias zonas y míralo de frente.
- Antes de limpiar una pantalla táctil, selecciona Modo de limpieza. Mientras esté activo, se ignorarán los toques; mantén pulsada la pantalla durante 2 segundos para salir.
- Para elegir otro tono uniforme, selecciona una opción en Colores rápidos o elige Elegir un color personalizado. Usa Selector de color, HEX, RGB, HSL, Tono, Saturación y Luminosidad para definir un color. Selecciona Restablecer para volver al rojo, Copiar HEX para copiar el valor del color o Compartir color para compartirlo.
- Para usar la pantalla como luz, ajusta Brillo de pantalla y Calidez. Marco de luz circular y Ancho del marco te permiten cambiar el marco, y el Temporizador de apagado ofrece las opciones Desactivado, 5 min, 15 min, 30 min o 60 min.
- Para guardar un campo rojo como imagen, ve a Descargar una imagen de color uniforme. Elige PNG, JPEG o WEBP y selecciona una opción predeterminada en Resolución o elige Dimensiones personalizadas. Para definir un tamaño, introduce el Ancho (px) y el Alto (px), y selecciona Descargar imagen.
Cuándo usarla
- Revisar una pantalla nueva: Busca un subpíxel rojo que se vea oscuro o distinto del resto del campo antes de que venza el plazo de devolución.
- Revisar una pantalla que ya tienes: Comprueba si hay diferencias visibles en el campo rojo de un teléfono, portátil o monitor.
- Limpiar una pantalla táctil: El modo de limpieza ayuda a evitar que pases el paño y actives toques que cambien la página.
- Usar una pantalla roja como luz: Ajusta el brillo y la calidez de la pantalla según el aspecto que quieras conseguir.
- Crear un fondo sencillo para fotos o videos: Mantén el campo rojo en pantalla detrás de un sujeto o descárgalo para usarlo en otra configuración.
- Mantener una vista con pocos detalles mientras te concentras: Usa un campo rojo liso cuando quieras reducir los detalles visuales de la pantalla.
- Comparar colores básicos: Elige otra opción en Colores rápidos para comparar el campo rojo con otro tono uniforme.
Consejos para usar una pantalla roja
Para comprobar si hay un subpíxel rojo, revisa toda la pantalla en vez de centrarte en un solo punto. Un campo uniforme puede facilitar la detección de una zona que parezca inusual, pero la observación es visual: no explica qué causó la diferencia.
Brillo de pantalla y Calidez cambian el aspecto del campo en la pantalla. No modifican el valor HEX ni la imagen descargada, así que usa los controles de color de pantalla para visualizarlo y el valor HEX cuando necesites identificar el color seleccionado.
Elige una resolución de imagen adecuada para el uso que tengas previsto. Las dimensiones personalizadas deben medir entre 16 y 8192 píxeles por lado y no superar los 33 177 600 píxeles en total. Una imagen 8K requiere bastante memoria y puede que no se genere en algunos dispositivos; las imágenes permanecen en el navegador.
Si quieres hacer una inspección visual más amplia, prueba Prueba de píxeles muertos o Prueba de monitor.
Limitaciones de Pantalla roja
Pantalla roja muestra un color y permite descargar imágenes; no mide ni diagnostica el hardware de la pantalla. Un campo rojo puede ayudarte a detectar un subpíxel que parezca inusual, pero no puede confirmar la causa ni decirte si hay que reparar la pantalla.
El color puede verse distinto en diferentes pantallas o con otros ajustes. Si una zona inusual sigue llamando la atención al compararla con otros colores o patrones, ponte en contacto con el fabricante del dispositivo o de la pantalla para recibir ayuda ante un posible problema de hardware.
