Ta wizualna kontrola przyda się każdemu, kto chce ocenić, czy ruch na ekranie jest komfortowy podczas codziennego użytkowania, także osobom porównującym starszy ekran z nowym. Aby porównanie było miarodajne, patrz na ekran ze swojej zwykłej pozycji i nie zmieniaj pozostałych ustawień wyświetlacza podczas obserwacji.
Jak korzystać z testu smużenia
- Wybierz „Rozpocznij test”, aby otworzyć widok testu. Tryb wzorca to „Ruchomy cel z krawędzią”.
- Użyj opcji „Poprzedni” i „Następny”, aby przełączać dostępne widoki testu.
- Wybierz „Rozpocznij ruch”, aby wprawić cel w ruch. Ruch jest początkowo wstrzymany, więc trzeba go uruchomić ręcznie.
- Wybierz wartość w sekcji „Prędkość celu”: 120 CSS px/s, 240 CSS px/s lub 480 CSS px/s. Śledź wzrokiem cel o wysokim kontraście i zwracaj uwagę na widoczne smugi wokół niego lub za nim.
- Wybierz „Pełny ekran”, aby powiększyć widok. Naciśnij F, aby włączyć tryb pełnoekranowy, R, aby zresetować test, Spację, aby rozpocząć lub wstrzymać ruch, a Escape, aby wyjść z trybu pełnoekranowego.
Kiedy warto go użyć
- Przed końcem okresu na zwrot: Sprawdź nowo kupiony monitor, póki masz jeszcze czas, by ocenić go zgodnie ze swoimi oczekiwaniami.
- Przed zakupem używanego ekranu: Obserwuj ruchomy cel z krawędzią przed zakupem, a przy okazji sprawdź, czy nie widać innych problemów z ekranem.
- Po zmianie overdrive: Porównaj wygląd ruchu z poprzednim ustawieniem, zmieniając tylko jedną opcję naraz.
- Podczas dostrajania ekranu gamingowego: Obejrzyj cel przy różnych prędkościach i sprawdź, czy smugi ruchu są dla Ciebie zauważalne.
- Podczas porównywania ekranów: Oglądaj każdy monitor z podobnej odległości i przy tej samej prędkości celu, aby łatwiej porównać swoje wrażenia.
- Po zmianie ustawień wyświetlacza: Sprawdź ekran ponownie, jeśli ruch wygląda inaczej w grach, podczas przewijania lub w innych codziennych sytuacjach.
- Jako okazjonalną kontrolę wzrokową: Użyj wzorca, aby sprawdzić, czy sposób wyświetlania ruchu nadal wygląda zgodnie z Twoimi oczekiwaniami.
Wskazówki, jak dokładniej ocenić obraz
Płynnie śledź cel wzrokiem, zamiast wpatrywać się w jeden punkt. Zacznij od komfortowej prędkości, a następnie porównaj pozostałe opcje — smuga łatwo zauważalna przy jednej prędkości może być mniej widoczna przy innej. Jeśli porównujesz ustawienia lub ekrany, zachowaj tę samą odległość od ekranu i oświetlenie pomieszczenia oraz zanotuj wprowadzone zmiany.
| Prędkość celu | Jak jej użyć |
|---|---|
| 120 CSS px/s | Zacznij od wolniejszego ruchu celu. |
| 240 CSS px/s | Porównaj z umiarkowaną prędkością celu. |
| 480 CSS px/s | Porównaj z szybszym ruchem celu. |
Test smużenia może pomóc Ci opisać to, co widzisz, ale traktuj swoje obserwacje jako porównanie wizualne, a nie wynik zaliczenia lub niezaliczenia testu. Przerwij, jeśli śledzenie poruszającego się celu powoduje dyskomfort.
Ograniczenia testu smużenia
Test nie tworzy sztucznych smug ani nie oblicza wyniku dla sprzętu. To, co widzisz, zależy od płynności generowania klatek przez przeglądarkę, ruchu oczu, funkcji overdrive wyświetlacza oraz samej matrycy, dlatego ten sam ekran może wyglądać inaczej w różnych warunkach. To wizualny test monitora, a nie skalibrowany pomiar ani sposób na naprawę ekranu.
Jeśli zauważysz utrzymujący się problem, sprawdź go ponownie przy zwykłych ustawieniach wyświetlacza i rozważ zapoznanie się z zaleceniami producenta lub skontaktowanie ze sprzedawcą. Aby przeprowadzić szerszą kontrolę, możesz też wypróbować test czasu reakcji lub test monitora; to również kontrole wizualne, które nie zastępują profesjonalnego pomiaru.



