モニターテスト

リフレッシュレートテスト

リフレッシュレートテストでは、動く基準パターンを表示して、設定による画面の動きの違いを比較できます。新品や中古のディスプレイを確認し、ブラウザーが報告する動きのタイミングを調べるのに役立ちます。

リフレッシュレートテスト

ブラウザー内

パターンの操作にはJavaScriptが必要です

動きは一時停止中です。移動するターゲットを確認するには、明示的に開始してください。

動く基準パターンを開始し、ブラウザーのコールバックのタイミングを確認します。ディスプレイ設定を変更した後は、サンプルを再起動してください。

表示されるfpsはブラウザーアニメーションのコールバックを示すもので、パネルのHzを認定するものではありません。バックグラウンドタブ、負荷、省電力、合成処理がタイミングに影響します。

診断パターンを生成するにはJavaScriptを有効にしてください。これは目視確認の補助機能であり、専門的なキャリブレーションやハードウェアの自動検出ではありません。

技術情報とショートカット

Canvasと拡大縮小の情報は、JavaScriptの実行開始後に表示されます。サンプルごとに物理ピクセルを1つ割り当てられる保証はありません。

F: 全画面表示 · R: リセット · Space: 動きを開始/一時停止 · Escape: 終了。タブが非表示の場合、パターンが画面外の場合、または動きを減らす設定の場合は、動きが一時停止します。再開するには明示的な操作が必要です。

この視覚的なチェックは、モニターのセットアップ、中古画面の確認、ディスプレイ設定の比較に役立ちます。画面全体を無理なく見渡せるようにしてください。動く基準パターンは一時停止した状態で始まるため、動き始める前に準備できます。

リフレッシュレートテストの使い方

  1. 「テスト開始」を選択してテスト画面を開きます。パターンを画面いっぱいに表示するには「全画面表示」を使い、「全画面表示を終了」またはEscapeキーで元に戻ります。
  2. 「前へ」と「次へ」を使って、利用できるサンプルを切り替えます。表示されるパターンモードは「動くタイミング基準」です。
  3. 目標速度を選択します:120 CSS px/s、240 CSS px/s、または480 CSS px/s。設定を比較するときは、同じ速度を使ってください。
  4. 「動きを開始」を選択します。動く基準パターンと報告されたfpsを確認し、必要に応じてSpaceキーで動きを開始または一時停止します。
  5. ディスプレイ設定を変更したら、比較を再開する前にサンプルを再起動してください。「リセット」またはRキーでページを初期状態に戻せます。Fキーで全画面表示を切り替えます。

使用する場面

  • 新しいモニターの確認:販売元に懸念を伝えられるうちに、予期しないカクつきや不均一に見える動きがないか確認します。
  • 中古ディスプレイの確認:購入前に動くサンプルを実行し、動きの見え方を手早く確認します。
  • リフレッシュレート設定の比較:一度に1つのディスプレイ設定を変更し、サンプルを再起動して一貫した条件で結果を比較します。
  • 新しいケーブルや接続の確認:再接続後やディスプレイ構成を変更した後に動きを比較し、見え方に変化があるか確認します。
  • グラフィックス設定の確認:動きの表示に影響する可能性がある設定を変更する前と後にテストします。
  • 普段の使用中に気づいた動きの問題:スクロールや移動する物体が不規則に見える場合、初期確認として基準パターンを使います。
  • 見やすい速度の選択:利用できる目標速度を試し、どの動くサンプルが最も確認しやすいか調べます。

有用な確認のためのヒント

サンプルを比較する間はブラウザーとディスプレイの構成を同じに保ち、一度に変更する設定は1つだけにしてください。追いやすい速度から始め、異なる速さでの見え方を比較したい場合は、別の目標速度も試してみましょう。

報告されるfpsはブラウザーのアニメーションコールバックを示すもので、パネルのHzを認定測定した値ではありません。モニターの実際のリフレッシュレートの証明ではなく、ブラウザーのアニメーションタイミングについての参考情報として扱ってください。ブラウザーの負荷、省電力機能、合成処理、ページがバックグラウンドタブにあるかどうかによってタイミングは変わることがあります。非表示のタブ、画面外のパターン、モーション軽減設定では動きが一時停止します。「動きを開始」またはSpaceキーで明示的に再開してください。

リフレッシュレートテストの限界

リフレッシュレートテストはブラウザー上で行う視覚的な確認であり、ディスプレイの実際のリフレッシュレートを測る校正済みの測定器ではありません。報告されるfpsはパネルが対応するHzや設定されているHzと異なる場合があります。対応モードを確認する必要がある場合は、オペレーティングシステムのディスプレイ設定またはメーカーの仕様を確認してください。

このサンプルでディスプレイを修理したり、動きの問題の原因を特定したりすることはできません。設定を確認してサンプルを比較しても問題が続く場合は、通常のコンテンツや別の信号源でもテストしてください。ハードウェアの故障が疑われる場合は、販売元またはメーカーに問い合わせてください。動くサンプルで不快感が生じた場合は、再生を停止してください。

よくある質問

動く基準パターンを開始するにはどうすればよいですか?

「テスト開始」を選択し、次に「動きを開始」を選択します。動きは一時停止した状態で始まるため、準備ができてから開始できます。

報告されるfpsは何を意味しますか?

ブラウザーのアニメーションコールバックを示す値であり、ディスプレイパネルのリフレッシュレートを認定測定した値ではありません。

どの目標速度を選べばよいですか?

120 CSS px/s、240 CSS px/s、または480 CSS px/sを選択してください。比較する場合は、ディスプレイ設定を変更しても同じ目標速度を保ちます。

このテストでディスプレイ設定を比較するにはどうすればよいですか?

サンプルを確認してディスプレイ設定を変更し、もう一度比較する前にサンプルを再起動します。視覚的に分かりやすく比較するには、一度に変更する設定を1つだけにしてください。

動きが一時停止するのはなぜですか?

非表示のタブ、画面外のパターン、モーション軽減設定では動きが一時停止します。「動きを開始」またはSpaceキーで明示的に再開してください。

リフレッシュレートテストでモニターの正確なHzを確認できますか?

いいえ。視覚的な確認とブラウザーのコールバックタイミングを示すもので、パネルを校正して測定するものではありません。対応リフレッシュレートを確認するには、オペレーティングシステムのディスプレイ設定またはメーカーの仕様を確認してください。

関連ツール

モニターテスト

ドット抜けテスト

ドット抜けテストは、単色パターンを表示して、モニター、ノートパソコン、スマートフォンの暗い点や明るい点、通常とは異なるサブピクセルを目視で確認できるツールです。画面を購入する前や返品期間中の手早いチェックにご利用ください。

ブラウザツールを開く

モニターテスト

モニターテスト

モニターテストでは、新品または中古の画面を確認したり、表示設定を比較したり、目に見える異常を見つけたりするためのパターンを表示します。気になる点を記録し、詳しく確認する必要があるか判断する際にお使いください。

ブラウザツールを開く

モニターテスト

画面均一性テスト

画面均一性テストでは、白・黒・グレーの単色パターンを表示し、明るさや色合いにムラがないかを目視で確認できます。新品や中古のディスプレイのチェック、画質設定の比較にお使いください。

ブラウザツールを開く

モニターテスト

OLEDグレーテスト

OLEDグレーテストでは暗いグレーのパターンを表示し、画面のバンディングや色かぶり、階調ムラを目視で確認できます。新品や中古ディスプレイのチェックや、設定の比較にお役立てください。

ブラウザツールを開く

カラースクリーン

White Screen

White Screenは、画面を無地の白にして、汚れの確認、ビデオ通話の補助照明、トレース、すっきりした背景づくりに使えます。

色画面を開く

スクリーンセーバー

DVDロゴスクリーンセーバー

DVDロゴスクリーンセーバーで、待機中の画面にDVD風のバッジが跳ねるアニメーションを表示できます。待合スペースや配信、予備ディスプレイで、シンプルな雰囲気づくりにお使いください。

ブラウザツールを開く